Air Magic

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Air Magic

This supplement expands fantasy roleplaying with magic based on air and wind. It includes spells that use air as a weapon, create powerful gusts and thunder, invoke named winds, and explore related storm effects. New class options, including a druidic storm lord, extend the theme beyond the spell lists.

Spieler
0
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.