
2022 · Industrie / Herstellung
Air Mail
Im Jahr 1925, nach dem Air-Mail-Gesetz, führen die Spieler frühe kommerzielle Fluggesellschaften, die damit beauftragt sind, die Post des Landes zu befördern. Jeder Spieler entwickelt Strecken durch regionale Gebiete, spielt Konzessionskarten aus und beantragt staatliche Subventionen, um den Betrieb abzusichern und auszubauen. Einnahmen gibt es durch den Transport von Paketen (wobei Entfernung und Technologiestufe Reichweite und Gewinn bestimmen), das Erfüllen von Anordnungen des Postal Service, die als gemeinsame Ziele dienen, und das Abschließen von Expresslieferungen, die am Spielende gewertet werden. Die Spieler investieren in Technologie, um Reichweite und Zuverlässigkeit ihrer Flüge zu erhöhen, während sie Streckenausbau und Vertragsvorgaben ausbalancieren, um den Unternehmensgewinn zu maximieren.
- Spieler
- 2–5 am besten mit 4
- Spielzeit
- 30–75 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 2,4 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Publisher
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Alle Statistiken in Ludoya- 15
- Erfasste Partien
- 28
- Spieler
- 1h 20m
- Durchschnittliche Partie
- 24
- In Sammlungen
- 5
- Auf Wunschlisten
6,8/10
aus 2 Ludoya-Rezensionen
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Spiel Air Mail mit Ludoya
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