Air Powers

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Air Powers

Die Spieler beherrschen die Atmosphäre und nutzen Hurrikane, Tornados und Windstöße als übernatürliche Kräfte. Luftbasierte Fähigkeiten können Schutzschilde erschaffen, das Fliegen ermöglichen, Stimmen über weite Entfernungen tragen, Feuer löschen und Gegnern den Atem oder das Bewusstsein rauben.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.