Air Race 1925: Flight Training in an Analogue-Noire World - Core Rulebook

2026 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Air Race 1925: Flight Training in an Analogue-Noire World - Core Rulebook

Im analog-noiren Jahr 1925 schlüpfen die Spieler in die Rollen von Rennpiloten, die für die National Air Races in Cleveland, Ohio, trainieren. Sie meistern eine Reihe von Überlandflug-Abenteuern und stellen dabei ihr Wissen über die Luftfahrt und ihr fliegerisches Können unter Beweis, um sich einen Platz im Teilnehmerfeld zu sichern. Im Mittelpunkt des Spiels stehen der Umgang mit Risiken, Entscheidungen während des Flugs und die Entwicklung eines guten Urteilsvermögens als Pilot. Das Spiel orientiert sich an der praktischen Grundausbildung für Piloten und bietet Regeln, die sich für den Einsatz in einem Dieselpunk-Setting vereinfachen lassen.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.