Alba: Für Clan und Krone! (Midgard 4th Edition)

2009 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Alba: Für Clan und Krone! (Midgard 4th Edition)

Dieses Quellenbuch stellt das Königreich Alba vor – ein Reich, geprägt von Druiden, Elfen, Zwergen, Siedlern, Seefahrern und rivalisierenden Clans. Es beleuchtet die Länder, Völker, Bräuche, Glaubensrichtungen, politischen Konflikte und wichtigen Persönlichkeiten des Landes: von den Machtkämpfen zwischen Clanadel, Feudalherren, Städten und religiösen Gruppierungen bis hin zu den Intrigen am Hof des jungen Königs. Außerdem beschreibt es wilde Regionen wie die Highlands, die Grenzgebirge, Sümpfe und den verzauberten Wald Broceliande. Abenteurer können dort Elfen, Geistern, Monstern und legendären Schurken begegnen. Hinzu kommen regionale Persönlichkeiten, magische Artefakte, ein umfangreiches Kapitel über die Halblinge des Halfdals und eine farbige Karte von Alba.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.