Alba: Für Clan und Krone!

2017 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Alba: Für Clan und Krone!

Dieses Quellenbuch stellt das Königreich Alba vor, ein Land, geprägt von Druiden, Elfen, Zwergen, Clans, Siedlern, Piraten und rivalisierenden Mächten. Es beschreibt die Regionen, Völker, Bräuche, Glaubensvorstellungen, politischen Konflikte, Intrigen und konkurrierenden Fraktionen des Königreichs – darunter der Hohe Rat, Feudalherren, Kirchen, Städte und Clans. Außerdem behandelt es Wildnisgebiete wie den Wald Broceliande sowie Geister, Monster, wichtige Persönlichkeiten, typische Abenteurer und magische Artefakte. Ein ausführliches Kapitel widmet sich Halfdal und der Lebensweise der Halblinge Midgards. Eine farbige Karte rundet das Ganze ab.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.