Alchemist (5e)

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Alchemist (5e)

Führt eine neue Charakterklasse ein, die wissenschaftliches Experimentieren mit magischen Effekten verbindet und es Spieler:innen ermöglicht, Erfinder:innen, Trankbrauer:innen und verrückte Wissenschaftler:innen zu verkörpern. Enthält ein grundlegendes Alchemisten-Regelwerk sowie sieben unterschiedliche alchemistische Traditionen mit verschiedenen Spielstilen und thematischen Schwerpunkten, darunter Tüftelei, Transmutation und die Erschaffung von Monstern. Behandelt Klassenmerkmale, Fähigkeiten und Optionen zum Herstellen alchemistischer Gegenstände und Reagenzien – mit Regeln für das Brauen von Tränken, Mutagenen und experimentellen Geräten, die Kämpfe und Erkundung verändern. Bietet Rollenspielaufhänger und regeltechnische Werkzeuge, um alchemistische Forschung, Laborarbeit und riskante Experimente in Kampagnen einzubinden.

Spieler
0
Würfel (verschiedene)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.