Alien Profiles 2:  Them, Qwar & Meridath

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Alien Profiles 2: Them, Qwar & Meridath

Dieses Ergänzungsheft stellt drei Alienvölker vor: die Them, empfindungsfähige Roboter, die in einer kastengestützten Gesellschaft organisiert sind und die Einheit an erste Stelle setzen; die Qwar, lebende künstliche Intelligenzen, die auf der Suche nach Wissen Computerkörper besitzen; und die Meridath, paranoide Wesen, die ihre organischen Körper durch spezialisierte Roboter ersetzt haben und nach galaktischer Vorherrschaft streben. Es enthält 14 Seiten mit Hintergrundinformationen, Spielideen, Spielwerten und weiterem Material, um diese Völker ins Spiel einzubinden.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.