All Good Things...

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

All Good Things...

Ein regionales Living-Greyhawk-Abenteuer über zwei Runden, angesiedelt im Sultanat Zeif und der Abschluss des Handlungsbogens „Slave Pits of Dhabyia“. Die Charaktere kehren in das verlassene Herrenhaus der ersten Familie Dhabyias zurück, stellen sich der Vergangenheit und suchen nach Antworten, die die Zukunft beeinflussen könnten. Das Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 4–14 gedacht und bietet herausfordernde Begegnungen sowie Themen für Erwachsene.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.