All Through the Long, Dark Night (PF2)

2019 · Szenario / Abenteuer / Modul

All Through the Long, Dark Night (PF2)

Dieses Pathfinder-Abenteuer handelt von den Bewohnern Widderspires, die sich an einem zugefrorenen Teich versammeln, um den Sieg über den Feenwesen Ember John zu feiern. Als Jack-o’-Frost Ember Johns Stab stiehlt und Rache am Dorf nehmen will, müssen sich die Charaktere Frostsprites und anderen Gefahren in der Nähe des verzauberten Runewilds stellen. Das Abenteuer ist für drei bis fünf Charaktere der 1. Stufe ausgelegt und für eine einzelne Sitzung von 3–4 Stunden gedacht. Es kann in das Runewild-Kampagnensetting einführen oder einer bestehenden Kampagne hinzugefügt werden. Enthalten sind Hinweise fürs Spiel mit Charakteren höherer Stufe, zwei neue Monster und zwei neue magische Gegenstände.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.