Allegiances

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Allegiances

Ein d20-Regelergänzungsband, der die Gesinnung um ein System messbarer Loyalitäten erweitert. Charaktere bewerten ihre Verbundenheit mit Idealen wie Gut, Böse, Ordnung, Chaos, Treue und Hingabe sowie mit Religionen, Nationen, Anführern, geliebten Menschen oder Lebensweisen. So erhalten ihre Motivationen eine präzisere regeltechnische Rolle. Die Regeln erläutern, wie sich Loyalitätswerte auf Zauber wie „Böses bannen“, „Chaos-Hammer“, „Verdikt“ und „Heiliges Wort“ auswirken. Neunzehn neue Talente lassen Charaktere ihre starken Überzeugungen in Vorteile ummünzen, sich dank Unabhängigkeit gegen Beeinflussung wehren oder das Fehlen fester Überzeugungen ausnutzen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.