Almanaque

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Almanaque

Ein Konvertierungsleitfaden für die zweite Edition eines Samurai-Fantasy-Rollenspiels, das während der Clan-Kriege spielt: Rokugan sieht sich dunkler Magie, politischen Konflikten und einer nahenden Katastrophe gegenüber. Das Buch enthält historische Hintergründe zu den Clans sowie zu bekannten Nichtspielercharakteren, Naga und Ronin, außerdem Clan-Geheimnisse und -Ambitionen sowie die Bedrohung durch die Dunkelheit. Das Buch fasst die Änderungen gegenüber der ersten Edition zusammen, darunter neue Fertigkeiten, fortgeschrittene Schulen, Magieregeln, Spielmechaniken und Zauber. Es vereint Inhalte aus dem Spielerhandbuch und einen Teil des Spielleiterhandbuchs. Zum Spielen wird das Grundregelwerk der ersten Edition benötigt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Würfel-Pool (wirf mehrere Würfel gegen ein Ziel)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.