Altar of Reason

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Altar of Reason

Eine Mini-Kampagne für WarpWorld erzählt von den Ursprüngen und dem Aufstieg von Reason, einem stillen Kult in einer Welt, in der Götter wiedergeboren werden. Sie führt Story-Elemente für jede Phase einer Kampagne ein – vom ersten Tag bis zum dreißigsten Jahr und möglicherweise darüber hinaus – und lässt sich neben Abenteuern aus dem Grundregelwerk in eine bestehende Kampagne einbauen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.