Alternate Attributes

2019 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Alternate Attributes

Dieses Zusatzmaterial untersucht, wie die Grundattribute und abgeleiteten Werte in GURPS überarbeitet werden können, damit sie besser zum Genre und Spielstil einer Kampagne passen. Es behandelt die Änderung von Punktkosten und Steigerungsreihen, die Überarbeitung oder Streichung von Formeln, das Hinzufügen oder Aufteilen von Attributen, das Festlegen neuer Grenzen und Ausgangswerte sowie die Anpassung von Vor- und Nachteilen, Fertigkeiten, Punktebudgets und anderen Regeln. Außerdem enthält es Hinweise dazu, neue Merkmale zu benennen und ins System einzubinden, ohne Lücken oder Widersprüche im Charakterregelsystem entstehen zu lassen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.