
2022 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Alternate Magic
Eine modulare Sammlung von Magieregeln für Old-School- und OSR-Rollenspiele. Sie führt neue Zauberklassen, flexible Zauber, Blutmagie, Zufallsmagie, Zauberpunkte, Zaubertricks, Rituale und Alternativen zu traditionellen Klerikerfähigkeiten ein. Jeder Abschnitt kann unabhängig oder zusammen mit anderen Optionen verwendet werden. So können Kampagnen ihre bestehenden Magiesysteme ersetzen oder erweitern. Das Material ist für Spiele im Basic-Stil konzipiert und enthält Hinweise zur Konvertierung für Dark Fantasy Basic.
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)
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Spiel Alternate Magic mit Ludoya
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