Alternate Objectives (4E)

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Alternate Objectives (4E)

Dieses Zusatzmaterial bietet Werkzeuge und Tipps, um Begegnungen zu gestalten, bei denen Kämpfe nur einen Teil des Ziels ausmachen. Behandelt werden Ziele wie Gefangene zu befreien, Artefakte zu sichern, Verbündete zu beschützen, einer Gefahr zu entkommen und einen Gegner zu überzeugen. Außerdem gibt es Hinweise dazu, wie man solche Szenarien entwirft und leitet. Sechs Beispielbegegnungen drehen sich darum, einem Feind eine Halskette zu stehlen, aus einer einstürzenden Eishöhle zu entkommen, ein Feuer zu löschen und dabei gegen elementare Insekten zu kämpfen, einen Prinzen vor Attentätern zu beschützen, ein Portal zu öffnen und dabei Efreet abzuwehren sowie einen gefallenen Engel dazu zu bewegen, ins Licht zurückzukehren. Dazu gibt es Abenteueraufhänger und Variationen.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.