Am Großen Fluss

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Am Großen Fluss

Dieses Quellenbuch erkundet die Regionen entlang des Großen Flusses in Aventurien. Es behandelt die konservativen Lande des Mittelreichs, das unabhängige Albernia mit seinen mittelalterlich-englischen Einflüssen sowie die nahe gelegenen Feenlande. Das Buch stellt die Geschichte, Kultur, bedeutende Persönlichkeiten und verborgenen Geheimnisse dieser Regionen vor, die in Abenteuern und Kampagnen genutzt werden können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.