Amalgam

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Amalgam

Als seelenloses, magisches Konstrukt verachtet dieser arrogante Widersacher jene, die eine Seele besitzen, und versucht, seine Überlegenheit durch Gewalt zu beweisen. Es dient als Bedrohung der Machtstufe 11 für Mutants-&-Masterminds-Kampagnen und setzt die Kräfte, Talente und Taktiken seiner Gegner gegen sie ein.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.