
2007 · Szenario / Abenteuer / Modul
Ambidextrous
Im Frühjahr 1690 wird das verschlafene Dorf Boswyck von unerledigten Angelegenheiten geplagt. Dieses Abenteuer führt die Charaktere zurück ins Dorf, damit sie dessen offene Angelegenheiten untersuchen und klären. Es ist als Fortsetzung von DP 1-02: Swans für Charaktere der Stufen 1 oder 2 konzipiert.
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Explodierende Würfel (ein Würfel kann "explodieren" und einen zweiten Wurf auslösen)
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Spiel Ambidextrous mit Ludoya
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