Amethyst Part 4

2004 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Amethyst Part 4

Ein Kampagnen-Setting-Ergänzungsband für ein d20-System/OGL-Rollenspiel, der als Teil eines größeren Werks in fünf Abschnitten veröffentlicht wurde. Er baut die Technologie-Elemente des Settings aus, darunter technologiebezogene Spielregeln, neue Charakterklassen und Ausrüstung. Er ist für die Verwendung mit dem D&D 3.5e Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide und Monster Manual konzipiert; d20 Modern wird zwar erwähnt, ist aber nicht erforderlich.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.