An Ambassador's Tales

1985 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

An Ambassador's Tales

Eine fünfteilige Kampagne aus miteinander verbundenen Abenteuern, die an europäischen Höfen und in Städten des 17. Jahrhunderts spielt. Die Spielercharaktere dienen als Eskorte und Agenten eines Botschafters des Kardinals und übernehmen Aufgaben, die vom Schutz eines hochrangigen Diplomaten am kaiserlichen Hof bis zur Wiederbeschaffung gestohlener Dokumente und der Übermittlung geheimer Nachrichten reichen. Die Begegnungen setzen den Schwerpunkt auf Intrigen, Heimlichkeit, soziale Manöver und gelegentliche Kämpfe, während die Charaktere höfische Protokolle, Spionagenetzwerke, Gefängnisausbrüche und Diebstähle während Ereignissen wie dem venezianischen Karneval meistern. Die Szenarien fügen sich zu einer größeren Geschichte zusammen und erfordern ein kompatibles Mantel-und-Degen-Rollenspielsystem.

Szenario / Abenteuer / ModulAktions-Tabelle (die Tabelle bestimmt die Ergebnisse von Aktionen)

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