An Armor Tale

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

An Armor Tale

Ein einstufiges Living-Greyhawk-Abenteuer in der Region Furyondy. Gerüchten zufolge wurde ein längst verschollener Gegenstand gefunden und an einem ungewöhnlichen Ort eingesetzt. Die Charaktere müssen der Sache nachgehen und mit Mut und Einfallsreichtum die Wahrheit ans Licht bringen. Geeignet für Charaktere der Stufen 1–13.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.