An Imbalance of Power

1986 · Szenario / Abenteuer / Modul

An Imbalance of Power

Die Spieler führen Fraktionen auf einem bewohnten Planeten, der reich an Durallium ist, und versuchen, durch Manipulation der lokalen Politik und den Einsatz militärischer Gewalt die Kontrolle für das Imperium zu sichern. Das Spiel verbindet Gebietskontrolle, asymmetrische Fraktionsfähigkeiten und Konfliktlösung, während die Spieler einen Bürgerkrieg anzetteln und ausnutzen, um ein gefügiges Regime einzusetzen. Zu den Aktionen gehören das Bewegen von Einheiten, die Einflussnahme auf die einheimische Bevölkerung, die Verteilung von Ressourcen sowie das Austragen von Schlachten mithilfe taktischer Konfliktmechanismen und kartenbasierter Ereignisse. Der Sieg hängt davon ab, Durallium effizient abzubauen und eine dominante Fraktion einzusetzen, während man Instabilität und die Konkurrenz der anderen Spieler im Griff behält.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.