An Introduction to Traveller

1981 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

An Introduction to Traveller

Dieses Heft führt in die grundlegenden Konzepte des Science-Fiction-Rollenspiels ein und erklärt, wie man das System spielt und leitet. Es beschreibt die Charaktererschaffung, grundlegende Spielmechaniken und Beispiele für typische Spielabläufe, damit neue Spieler und Spielleiter den Einstieg finden. Der Text bietet praktische Ratschläge und Tipps zum Leiten von Science-Fiction-Abenteuern, klärt häufige Regelfragen und schlägt Möglichkeiten vor, wie Sitzungen reibungslos ablaufen können. Er dient als Einsteigerleitfaden, der dabei hilft, die Regeln zu lernen und das Spiel in einer klassischen Weltraumkampagne zu leiten.

Spieler
0
Komplexität
2 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.