
2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Ancient Curses (PF1)
Dieses Pathfinder-Supplement ergänzt Regeln und Optionen, um uralte Flüche in eine Kampagne einzubringen. Es enthält auf Flüche spezialisierte Archetypen, Regeln zum Erschaffen verfluchter Gegenstände und verfluchter Fähigkeiten sowie ein System für fluchhafte Orte ähnlich Spukerscheinungen, mit Beispiel-Flüchen von HG 1 bis HG 17. Zu den neuen Flüchen zählen Sonnenbann, schleichende Verkalkung, verhüllter Schlummer und Sanduhraugen. Sie stellen übernatürliche Gefahren für Charaktere dar, die vergessene Gräber und untergegangene Reiche erkunden.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)
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Spiel Ancient Curses (PF1) mit Ludoya
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