Ancient Kingdoms: Mesopotamia

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Ancient Kingdoms: Mesopotamia

Ein Fantasy-Rollenspiel-Quellenbuch, das in der Roten Einöde spielt, wo die begrabene Stadt Ibnath zwischen uralten Ruinen, Tempeln und gefährlicher Wildnis liegt. Es fügt neue Klassen, Gottheiten, Monster und magische Gegenstände hinzu sowie kurze Abenteuer, in denen verlorene Verliese und die Zikkurat der Ghul-Königin erkundet werden. Das Material ist mit den Regeln der Version 3.5 und dem d20-System kompatibel.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Kampagnen-Setting (Spielwelt)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.