Ancient Wizard Magic

2009 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Ancient Wizard Magic

Dieses Zusatzbuch führt uralte Magie und die Zauberer ein, die sie als Erste aufgezeichnet haben. Es enthält mehr als vierzig Ritualkräfte, jeweils mit einem Ritual, das erforderlich ist, um die Kraft an einen Zauberercharakter zu binden, sowie eine neue Kategorie uralter Magierituale. Außerdem kommen Hybridkräfte hinzu, die entweder als beliebig einsetzbare und Begegnungskräfte oder als Begegnungs- und Tageskräfte funktionieren. Hintergrundinformationen zu den uralten Zauberern Balor, Bolivh, Otylvh, Rauul und Yda erweitern die Spielwelt und unterstützen Spielleiter und Spieler.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.