Ancient World

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Ancient World

Auf dem gottlosen Planeten Dhuran spielt dieses Rollenspiel-Setting 500 Jahre nach einer Apokalypse aus Feuer und Schwefel. Die Nachfahren der Überlebenden müssen sich rachsüchtigen Ahngeistern und Rissen stellen, aus denen Dämonen, Sklaventreiber und Untote ins Bekannte Land gelangen. Die Spieler erschaffen Krieger aus fünf Völkern und wählen einen Pfad wie Geisterbeschwörer, Runenschreiber, Alchemist, Jäger oder Kreuzritter. Das Setting umfasst neue Vorteile und Handicaps, vier Optionen für Arkanen Hintergrund, einen Führer durch das Bekannte Land, mehr als 25 Kreaturen und zwei sofort spielbare Abenteuer.

Szenario / Abenteuer / ModulKampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.