Ancient World Core Setting Guide (EGS)

2015 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Ancient World Core Setting Guide (EGS)

Eine Dark-Fantasy-Spielwelt, in der Krieger die Menschen von Dhuran vor Kreaturen aus der Tiefe und anderen Bedrohungen schützen, die aus den Bekannten Landen hervordringen. Die Spielwelt umfasst fünf spielbare Völker sowie Waffen, Rüstungen, Relikte und die dunklen Künste der Alchemie, Kräuterkunde, Runenkunde und des Schamanismus. Ein Gazetteer stellt die Bekannten Lande vor. Dazu kommen Tipps für Spielleiter, ein Abenteuer-Generator und ein Einstiegsabenteuer. Die Spielwelt beleuchtet Dhrans lange Plage, uralte Geheimnisse und die Gefahren, die ans Licht kommen, wenn seine Geschichte enthüllt wird.

Szenario / Abenteuer / ModulQuellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.