...And Then There Were Ten

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

...And Then There Were Ten

Elf Menschen sitzen in einem abgelegenen Hotel fest, doch nach der ersten Nacht wachen nur zehn wieder auf. Dieses Rollenspielszenario bietet zehn detailliert ausgearbeitete Charaktere, die als Verbündete, Widersacher, Kontakte oder Liebesinteressen dienen können, sowie Richtlinien für die Durchführung eines Krimi-Rätsels. Das Rätsel ist offen gestaltet, sodass die Gruppe selbst entscheidet, wer das Verbrechen begangen hat. Jeder der Charaktere könnte dafür verantwortlich sein.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.