Ånden der vandrer

2004 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Ånden der vandrer

Ein narratives Abenteuer folgt einer Familie, die von Rache, Pflicht und einem langjährigen Konflikt mit Singh geprägt ist. Die Geschichte beginnt im Jahr 1536, als Christopher Walker an einer unbekannten Küste angespült wird, und führt durch Dschungel, Höhlen, Piraterie, Ungerechtigkeit und die Weitergabe eines Schwurs. Die Spieler führen die Charaktere durch die sich entfaltende Geschichte, während der wandernde Geist des Todes vergangene Ereignisse mit der Gegenwart verbindet.

Freiform (minimale oder keine Regeln – denk an Improvisationstheater)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.