Andju Village

2014 · Szenario / Abenteuer / Modul

Andju Village

Ein Abenteuerschauplatz rund um ein Grenzdorf unter der Aufsicht des neu ernannten Viscounts Sir Dimek von Rastinstein. Die Siedlung durchläuft ein ehrgeiziges Bauprojekt, das sie zu einem Handelszentrum machen und Entdeckern eine sichere Basis bieten soll. Sie eignet sich als einmaliges Szenario oder als Schauplatz für eine fortlaufende Kampagne und lässt sich an verschiedene Fantasy-Rollenspielsysteme und Charakterstufen anpassen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.