Angmar

1995 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Angmar

Dieses Kampagnensetting beschreibt Angmar, das kalte und trostlose Reich des Hexenkönigs, in dem Kriegerpriester von Carn Dûm aus Sklaven, Soldaten und Orkstämme beaufsichtigen. Sein Einfluss bedroht Arthedain und die anderen Freien Völker Mittelerdes. Der Ergänzungsband enthält Informationen zum Setting, Abenteuer sowie vollständige Spielwerte für Middle-earth Role Playing, The Lord of the Rings Adventure Game und Rolemaster.

Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.