Angrrl 2.0

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Angrrl 2.0

Dieses Supplement stellt eine vorgefertigte Superschurkin für eine Mutants-&-Masterminds-Kampagne vor. Angrrl ist eine extrem starke Extremistin, die eine Armee weiblicher Anhängerinnen in einem Kreuzzug gegen Männer und die Kultur anführt, die sie als unterdrückerisch betrachtet. Die Figur kann als kurzer Gastauftritt oder wiederkehrende Gegenspielerin auftauchen. Für Kampagnen mit unterschiedlichem Powerlevel sind Spielwerte für Powerlevel 10, 13 und 15 enthalten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.