Ankriddle’s Exotic Shop of Words

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Ankriddle’s Exotic Shop of Words

Ein Fantasy-Laden als Ergänzung für eine Bibliothek, die Gelehrten, Zauberern, Adligen, Meister der Überlieferung und anderen gebildeten Besuchern dient. Das Geschäft ist für eine Großstadt mit Bildungseinrichtungen, Adelsfraktionen und politischen Parteien gedacht und umfasst die Ladeninhaber, beispielhafte Folianten, verschiedene Zauberbücher, einen Lageplan sowie Details, die wiederholte Besuche ermöglichen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.