Annwyvvn: A Celtic Heresy

2000 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Annwyvvn: A Celtic Heresy

Eine Rollenspielkampagne, die in den keltischen, angelsächsischen und nordischen Ländern Nordeuropas spielt. Die Charaktere setzen sich dafür ein, eine keltische Häresie zu verbreiten und die verlorenen Pfade in die Elfenreiche Annwyvvn, Tir Na Og und Alfheim zu entdecken, die seit dem Aufstieg der römisch-katholischen Kirche unterdrückt werden. Gleichzeitig beginnen finstere Mächte unter der Führung des geheimnisvollen Hellen Sterns hervorzutreten.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.