Anointing the Seer (4E)

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

Anointing the Seer (4E)

Ein düsteres Märchenabenteuer, das in einem Tempel am Rand der zivilisierten Lande spielt. Während der Krönung einer neuen Priesterin verflucht ein bösartiger Hexenmeister den Tempel und alle, die sich darin befinden. Die Charaktere müssen den Fluch untersuchen und die Priesterin wiederherstellen. Dabei stellen sie sich einer Hexe und ihren Schergen, dem Hexenmeister in seinem Horst und einem Drachen in dessen Hort. Das ortsbasierte Abenteuer ist für vier Dungeons-&-Dragons-Charaktere der 4. Edition auf Stufe 5 konzipiert und bietet bewaldetes sowie bergiges Gelände, die Erkundung eines Verlieses, neue Monster, Zauber und magische Gegenstände sowie Hinweise, die dem Spielleiter helfen, jeden Abschnitt zu leiten.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.