Another 110 Spell Variants

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Another 110 Spell Variants

Dieses Ergänzungsheft enthält 110 Zaubervarianten, die auf bestehenden Zaubern basieren und deren Effekte, Ziele, Zauberzeiten, Themen und andere Details kombinieren oder verändern. Jeder Eintrag enthält eine kurze Beschreibung der Änderungen; nicht angegebene Informationen bleiben wie beim Grundzauber. Die Varianten bieten unter anderem Möglichkeiten, Zauber an andere Klassen, Kreaturentypen, Schadensarten oder Kampagnenthemen anzupassen, und geben Spielleitern und Spielern einen Rahmen, um neue Zauber zu erstellen, ohne sie vollständig von Grund auf entwerfen zu müssen.

Spieler
0
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.