Answering the Call

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

Answering the Call

Ein eintägiges Living-Greyhawk-Abenteuer in der Region Nyrond für Charaktere der Stufen 1–4. Das Abenteuer spielt in Almor und folgt einem Aufruf der Kirche des Pholtus, dabei zu helfen, das Protektorat aus der Dunkelheit zu befreien, die es erfasst hat. Die Charaktere reisen in den kleinen Weiler Midday und setzen sich für den Wiederaufbau der dortigen Kirche ein. So unterstützen sie die Bemühungen des Prälaten von Almor, der Region wieder ihren rechtmäßigen Platz in der Flanaess zu verschaffen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.