Antarctica

2016 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Antarctica

Die Spieler verkörpern Nationen, die in der Antarktis wissenschaftliche Forschung betreiben, und setzen Schiffe sowie Wissenschaftler auf dem gefrorenen Kontinent ein. Sie errichten Forschungsstationen, sammeln Ressourcen, entwickeln Technologien und wetteifern um Einfluss, während sie die Bewegung des Eises und den begrenzten Zugang zur Region im Blick behalten.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.