
2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Antipaladins
Ein Charakter- und Schurken-Ergänzungsband rund um den Antipaladin, der die Psychologie, Philosophie und Rolle der Klasse in bösen oder antiheroischen Kampagnen beleuchtet. Er führt vier Archetypen ein – den Schwarzen Ritter, den Dunklen Diakon, den Falkner von Pazuzu und den Kohai der Blasphemie – sowie mehr als 50 Talente und fünf magische Gegenstände, darunter das Banner der Düsternis, der Eisenschädel-Schild und der Unheilige Reaver. Das Material unterstützt Spielleiter dabei, Antagonisten zu erschaffen, die Charaktere sowohl durch Kämpfe als auch durch moralische Konflikte herausfordern.
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Spiel Antipaladins mit Ludoya
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