Any Port In A Storm (Savage Worlds)

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

Any Port In A Storm (Savage Worlds)

Helden, die mit dem Boot oder Wasserflugzeug über das Korallenmeer reisen, werden vom japanischen Handelsstörer Hokoko Maru verfolgt. Sie suchen Zuflucht in Tamakua, einem flachen Hafen auf den Duff-Inseln, in den der Kreuzer ihnen nicht folgen kann, und erkunden das abgeschiedene einheimische Dorf der Insel. Dieses Savage-Worlds-Abenteuer bietet ein düsteres Szenario im Südpazifik, in dem Schlangen, Cargo-Kulte und die Gefahren der Welt nach dem Schlangenfall eine Rolle spielen.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.