Apex (4E)

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Apex (4E)

Ein Regelmodul für Kampagnen mit seltenen Individuen, die über unnatürliche oder übermenschliche Fähigkeiten verfügen, und das eine Vielzahl von Homebrew-Settings unterstützt. Es enthält mehr als 400 Talente, mit denen sich Kräfte anpassen und verbessern lassen, sowie Opferregeln, bei denen man Mali gegen neue Fähigkeiten eintauscht. Das Modul umfasst Lebenswege für gewöhnliche Menschen und Charaktere mit Kräften, elf Entwicklungsstufen für Superkräfte, eine Superheldenklasse, einen Vorbildpfad und ein episches Schicksal sowie neue Vorlagen für Gegner und Monster.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.