Apollo

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

Apollo

Ein Horrorszenario für fünf Spielende, das 2002 in Brooklyn spielt und von wahren Begebenheiten inspiriert ist. Der Journalist William Stern, seine Freunde und der gescheiterte Börsenmakler Daniel Boorda untersuchen den vermeintlichen Selbstmord von Daniels Vater, Admiral Jeremy Boorda. Die Gruppe nimmt einen Fall wieder auf, den sie zuvor aufgegeben hatte, und folgt Hinweisen zu gestohlenen Dokumenten, die möglicherweise zum Tod des Admirals beigetragen haben. Das Szenario besteht aus drei PDF-Dokumenten: einem 20-seitigen Szenario, 15 Seiten mit ausdruckbaren Charaktermaterialien und einer einseitigen Karte.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.