Apollo 20

2017 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Apollo 20

Ein Delta-Green-Szenario, in dessen Mittelpunkt Gerüchte über eine geheime Mission von 1976 stehen, bei der ein verlassenes außerirdisches Raumschiff auf der Mondrückseite untersucht werden sollte. Es führt in die Geheimnisse von MAJESTIC ein und lässt sich entweder als Untersuchung der ursprünglichen Mission oder als Einsatz in der Gegenwart spielen, um die Folgen einer alten, nie abgeschlossenen Angelegenheit einzudämmen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.