Apprentice's Spellbook of the Living Dead

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Apprentice's Spellbook of the Living Dead

Das Spiel spielt in den Türmen des Neumonds, einer der vier offiziellen Zauberschulen, und dreht sich um das Studium der Nekromantie. In den Türmen lernt man, Golems zu erschaffen, Chimären zu kreieren, die Toten zu erwecken und Dämonen von jenseits des Schleiers heraufzubeschwören.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Über das Spiel

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