Arcana Unearthed

2003 · Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)

Arcana Unearthed

Dieses Rollenspiel-Zusatzbuch bietet ein alternatives Spielerhandbuch für Fantasy-Abenteuer der dritten Edition. Es erweitert die Charaktererschaffung um neue Völker, Klassen, Fertigkeiten, Talente und Zauber und bietet damit Optionen jenseits der traditionellen Elfen, Zwerge, Kämpfer und Zauberer.

Komplexität
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Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.