Arcane Mysteries of Barsaive

1996 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Arcane Mysteries of Barsaive

Diese Regelerweiterung für Earthdawn erweitert die magischen Möglichkeiten in Barsaive. Sie enthält mehr als 200 Zauber für die Disziplinen Elementarist, Illusionist, Nethermancer und Zauberer sowie über 70 Talentkniffe für jede Disziplin. Außerdem werden mehr als 60 magische Gegenstände beschrieben – von praktischen Talismanen und verzauberten Waffen bis hin zu legendären Schätzen wie Nightscar. Die Inhalte unterstützen Charaktere, die nach neuen Fähigkeiten und Artefakten suchen und sich den Schrecken entgegenstellen wollen.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.