Arcane Shadows

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Arcane Shadows

Ein einführendes Living-Greyhawk-Abenteuer, das in der Theokratie des Pale spielt, wo die Kirche des Einen Wahren Pfades von arkanen Zauberkundigen verlangt, sich registrieren zu lassen. Die Abenteurer bekommen die Folgen zu spüren, als ein ausländischer Arkanist nichts von diesem Gesetz weiß, und müssen entscheiden, wie sie zur Registrierung stehen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.