Arcania of Legend: Elementalism

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Arcania of Legend: Elementalism

Ein Fantasy-Rollenspiel-Quellenbuch mit Schwerpunkt auf Elementarmagie. Es behandelt die Vier Elementarwege – Luft, Erde, Feuer und Wasser – sowie die Zauberer, die diese Kräfte jenseits der Grenzen traditioneller Zauberei meistern. Das Buch erweitert Kampagnen um Elementarzauber, Fähigkeiten und Charakteroptionen für neue und bestehende Charaktere. Es ist für Spieler und Spielleiter gedacht und bietet weitere Möglichkeiten, die Bausteine der physischen Welt zu beeinflussen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

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